タグ「ゲーム感想 」の記事一覧

リズムゲーに潜むBUZZ(バズ)要素――巫女みこ弾幕リズムゲーム『巫女学校~2年生』感想

2014年11月11日:Steamでの『巫女学校~2年生』の配信開始日を追記。  2014年夏コミでちょっとご縁があったので、同人ゲームサークル「xinoro(ジノロ)」が制作している「巫女学校シリー …

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ゲームというよりアトラクションの性格が強い?――『マッハストーム』ざっくり感想

2014年2月18日:追加要素「エクストラミッション」の情報が解禁されてたので更新。  『エースコンバット アサルト・ホライゾン』のDFM(ドッグファイト・モード)と『機動戦士ガンダム 戦場の絆』のP …

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フライトSTGフレームワークで広がる空、広がる未来――『VERTICAL STRIKE -ALTERNATIVE-』レビュー

2014年3月8日:「BitSummit 2014版」PVを追加。  同人ゲームサークル「Project ICKX」のコミックマーケット85新刊は『VERTICAL STRIKE -ALTERNATI …

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マッチングレートは上手く機能するか?――オンライン共同戦役感想[『エースコンバット インフィニティ』βテスト]

2014年2月12日:出撃燃料制について追記。  長期メンテナンスを経て、12月12日から実質的にβテストが始まった『エースコンバット インフィニティ』。  週末に「オンライン共同戦役」をプレイしたの …

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インターフェースの話を中心にキャンペーンモードの雑感[『エースコンバット インフィニティ』βテスト]

 「ゲームバランスの調整」「演出表現の修正」という問題が発生してβテスト開始が事実上1ヶ月遅れてしまった『エースコンバット インフィニティ』。  βテストが再開されたということで、この記事でもう一度テ …

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