テーブルトークRPG『間違った社員教育』(フライトSTGの原案)のリプレイが公開

間違った社員教育
コミックZI秋葉原店のショーウインドウで流れるトレイラー[間違った社員教育]

 2012年冬コミで公開された、資材部の懲りない面々・Project ICKX制作のフライトシューティング入門者向けソフト『間違った社員教育』。
 それから7ヶ月半経った2013年夏コミの最中に、このフライトSTGの原案となったテーブルトークRPG『間違った社員教育』のセッションリプレイが公式サイトで公開された。

Aの魔法陣・間違った社員教育リプレイ 目次

――というわけだが、【リプレイのイントロダクション】に書いてある通り、このTRPG『間違った社員教育』はフライトSTGの“原案”であって原作・台本ではない(「家庭用高速小型飛翔体」が出てこない、キャラクターの設定が微妙に違うなど)という点に注意が必要である。
 私のようにフラシューはやってTRPGには縁が無いという人間は、このリプレイを設定資料集やスピンオフ作品的なノリで読んで『社員教育』のキャラクターが形成されていく過程を追いかけてみるのも一興だろう。

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